Товары и сырьё
| Название | R | Единица | Цена |
|---|---|---|---|
| Wheat / Пшеница | -4 | 1 кг | 2 cp |
| Flour / Мука | -4 | 1 кг | 4 cp |
| Beans / Бобы | -4 | 1 кг | 2 cp |
| Potatoes / Картофель | -4 | 1 кг | 2 cp |
| Sugar / Сахар | -3 | 1 кг | 1 sp |
| Salt / Соль | -2 | 1 кг | 5 sp |
| Spices / Пряности | -1 | 1 кг | 1–5 gp |
| Coal / Уголь | -4 | 10 кг | 5 cp |
| Charcoal / Древесный Уголь | -4 | 10 кг | 3 cp |
| Linen / Лён | -3 | 1 м² | 5 gp |
| Wool / Шерсть | -3 | 1 м² | 7 gp |
| Cotton / Хлопок | -2 | 1 м² | 10 gp |
| Silk / Шёлк | -1 | 1 м² | 12 gp |
| Thin Leather / Тонкая Кожа | -3 | 1 м² | 6 sp |
| Thick Leather / Толстая Кожа | -3 | 1 м² | 3.5 gp |
| Beaver Pelt / Шкура Бобра | -3 | 1 шт. | 2 gp |
| Fox Pelt / Шкура Лисы | -3 | 1 шт. | 3 gp |
| Seal Pelt / Шкура Тюленя | -2 | 1 шт. | 3 gp |
| Mink Pelt / Шкура Норки | -2 | 1 шт. | 4 gp |
| Ermine Pelt / Шкура Горностая | -1 | 1 шт. | 5 gp |
| Chicken / Курица | -4 | 1 гол. | 2 cp |
| Goat / Коза | -4 | 1 гол. | 1 gp |
| Sheep / Овца | -4 | 1 гол. | 2 gp |
| Pig / Свинья | -4 | 1 гол. | 3 gp |
| Cow / Корова | -3 | 1 гол. | 10 gp |
| Ox / Вол | -3 | 1 гол. | 15 gp |
Цены сырья нужны в основном для торговли и Крафта (см. раздел «Крафт»): ГМ может потребовать, чтобы персонаж купил материалы для создания предмета. Цены на металлы, драгоценные и особые материалы приведены в разделе «Материалы».
Foodstuffs / Продукты
Зерно, мука, бобы и картофель продаются мешками на любом рынке. Соль нужна для засолки мяса и рыбы в дальнюю дорогу и в некоторых землях служит заменой монете. Пряности — перец, шафран, корица, гвоздика и мускат — привозятся издалека, и их цена сильно зависит от расстояния до мест, где их выращивают.
Fuel / Топливо
Уголь нужен кузницам и плавильням, древесный уголь — кузницам, алхимикам и для обогрева жилищ без дыма. Для Кузницы и Апотекариона из раздела «Стационарные» это основной расход.
Cloth and Leather / Ткани и Кожа
Из ткани шьют одежду, палатки, паруса и стёганую броню, из кожи — сапоги, ремни, сумки и кожаную броню. Свойства ткани и кожи как материалов для брони описаны в разделе «Материалы». Пошив и выделка проводятся тестами Trade (Tailor).
Pelts / Пушнина
Шкуры пушных зверей — частая добыча охотников и трапперов. Цена указана за выделанную шкуру хорошего качества. Невыделанная шкура стоит вдвое дешевле и портится через несколько дней, если её не обработать. Снятие и выделка шкуры требуют теста Survival.
Livestock / Скот
Цена указана за здоровое взрослое животное на сельском рынке. Ездовые и вьючные животные описаны в разделе «Животные и транспорт».